首页 > 科普 > 画质选项参考刷新 • 历史 • 编辑 • 分享
如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
画质选项内容
品质:
整体画质预设档位(手动调整可忽略)
フレムーレート:
帧率,比较影响性能(安卓端最高支持60帧,IOS及PC端最高支持120帧)
解像度:
分辨率,较影响性能和观感,调节该档画面精细度会明显变化。
アンチエイリアス:
抗锯齿,非常影响性能(手机玩家建议关闭,虽然画面边缘会有锯齿但是画面清晰度明显提高,且性能消耗更低)
FSR:
超分辨率锐化(这是AMD推出的一种图像处理技术,对标英伟达的DLSS,旨在提高游戏性能而不损失图像质量不影响性能,开启此项会略微降低画质并提升锐化度达到优化观感提升帧率效果,有一定的抗锯齿效果,但不明显,手机玩家建议打开)
垂直同期:
垂直同步,不影响性能,可以使游戏帧率匹配显示器刷新率,并减少画面断层(建议打开)
bloom:
静态粒子光效,几乎不影响性能,会让技能特效有发光的效果,配合HDR会更好,不开就会像是漫画那种风格(凭个人喜好开或关)
暗视野:
暗场细节,不影响性能,配合HDR会更好(凭个人喜好开或关)
焦点深度:
景深,会影响性能,让远处物体变得模糊,达到背景虚化效果,比较影响观感(开启此项可能会让画面卡顿,性能不足、副本探索时建议关闭)
眩光:
光晕,不影响性能,使光源拥有一层光晕,更有立体感(凭个人喜好开或关)
ブレ:
抖动效果,不影响性能,使你受击、攻击、移动、跳跃时画面轻微抖动(凭个人喜好看或关)
モーツョンブラー:
动态模糊,略微影响性能,在移动或转向时画面会产生模糊效果,以增强真实感(凭个人喜好开或关)
ハイダイナミックレンジ(HDR):
高动态范围,通过扩展亮度范围来提高图像的对比度和色彩表现力。可以让画面细节更好,亮处暗处都更明显(需要搭配支持HDR的显示器并打开HDR开关使用)
スクリーンスペース·リフレクション:
屏幕空间反射,非常影响性能,可以让地面,水面反射建筑和角色的虚像(手机不建议打开)
アンビエソトオェルーヅョソ:
环境光遮蔽,比较影响性能,使影子更加平滑且可重叠。
シヤドウフレーム更新
阴影帧更新,比较影响性能,使阴影更加贴合运动,更加自然,需要配合阴影分辨率使用。
シヤドウ解像度:
阴影分辨率,非常影响性能,使阴影更符合模型现状。
グラフィッククオリティ:
模型质量,非常影响性能,越高模型就越精细(包括建筑、地面、人物服装)
詳細度(LOD):
渲染距离,比较影响性能(人越多游戏越大),拉低之后远处模型将不显示,开越高看得越远(包括其他玩家,怪物,NPC,道具等)
レンダリング精度:
渲染精度,非常影响性能,越高越清晰