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画质选项参考

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画质选项内容

品质:

整体画质预设档位(手动调整可忽略)

フレムーレート:

帧率,比较影响性能(安卓端最高支持60帧,IOS及PC端最高支持120帧)

解像度:

分辨率,较影响性能和观感,调节该档画面精细度会明显变化。

アンチエイリアス:

抗锯齿,非常影响性能(手机玩家建议关闭,虽然画面边缘会有锯齿但是画面清晰度明显提高,且性能消耗更低)

FSR:

超分辨率锐化(这是AMD推出的一种图像处理技术,对标英伟达的DLSS,旨在提高游戏性能而不损失图像质量不影响性能,开启此项会略微降低画质并提升锐化度达到优化观感提升帧率效果,有一定的抗锯齿效果,但不明显,手机玩家建议打开)

垂直同期:

垂直同步,不影响性能,可以使游戏帧率匹配显示器刷新率,并减少画面断层(建议打开)

bloom:

静态粒子光效,几乎不影响性能,会让技能特效有发光的效果,配合HDR会更好,不开就会像是漫画那种风格(凭个人喜好开或关)

暗视野:

暗场细节,不影响性能,配合HDR会更好(凭个人喜好开或关)

焦点深度:

景深,会影响性能,让远处物体变得模糊,达到背景虚化效果,比较影响观感(开启此项可能会让画面卡顿,性能不足、副本探索时建议关闭)

眩光:

光晕,不影响性能,使光源拥有一层光晕,更有立体感(凭个人喜好开或关)

ブレ:

抖动效果,不影响性能,使你受击、攻击、移动、跳跃时画面轻微抖动(凭个人喜好看或关)

モーツョンブラー:

动态模糊,略微影响性能,在移动或转向时画面会产生模糊效果,以增强真实感(凭个人喜好开或关)

ハイダイナミックレンジ(HDR):

高动态范围,通过扩展亮度范围来提高图像的对比度和色彩表现力。可以让画面细节更好,亮处暗处都更明显(需要搭配支持HDR的显示器并打开HDR开关使用)

スクリーンスペース·リフレクション:

屏幕空间反射,非常影响性能,可以让地面,水面反射建筑和角色的虚像(手机不建议打开)

アンビエソトオェルーヅョソ:

环境光遮蔽,比较影响性能,使影子更加平滑且可重叠。

シヤドウフレーム更新

阴影帧更新,比较影响性能,使阴影更加贴合运动,更加自然,需要配合阴影分辨率使用。

シヤドウ解像度:

阴影分辨率,非常影响性能,使阴影更符合模型现状。

グラフィッククオリティ:

模型质量,非常影响性能,越高模型就越精细(包括建筑、地面、人物服装)

詳細度(LOD):

渲染距离,比较影响性能(人越多游戏越大),拉低之后远处模型将不显示,开越高看得越远(包括其他玩家,怪物,NPC,道具等)

レンダリング精度:

渲染精度,非常影响性能,越高越清晰

2026-01-01 22:03:55


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